Nexum verbindet Brettspiel und App
Modul:
Bachelorarbeit
Studentin:
Selina Žilić
Studiengang:
Kommunikationsdesign (B.A.)
Dozent:
Gerd Beck
Projektbeschreibung
Wie kann eine App ein Brettspiel bereichern, ohne das gemeinsame Spielen in den Hintergrund zu drängen? Die Bachelorarbeit „Digitalisierung als Bereicherung des Analogen“ untersucht, welche Aufgaben analoge und digitale Elemente in einem hybriden Spiel übernehmen können.
Im Rahmen der Arbeit entstand Nexum: ein historisch inspiriertes Spielkonzept mit einer mittelalterlichen Bildwelt. Kleidung, Wappen und Embleme aus der Zeit von etwa 1200 bis 1350 bilden die Grundlage des Illustrationsstils. Die Gestaltung verbindet Spielkarten und eine digitale Erweiterung zu einem gemeinsamen Spielerlebnis.
Das Brettspiel macht Positionen und Kartenbestände sichtbar. Das Anfassen der Materialien und die Reaktionen der Mitspielenden schaffen Nähe und Spannung. Die App ist für verdeckte Informationen und zusätzliche Fähigkeiten vorgesehen: Sie aktiviert die Fähigkeiten der Aufstiegs- und Gefährtenkarten, ermöglicht individuelle Nachrichten und gibt diskrete Rückmeldungen über Push-Mitteilungen oder Vibration.
Der Leitgedanke des Projekts lautet „Enhancement, not replacement“. Jede digitale Funktion soll den Spielenden einen konkreten Nutzen bieten. Nexum zeigt, wie sich diese Aufgabenverteilung gestalterisch denken lässt und wie das gemeinsame Erlebnis am Tisch dabei im Mittelpunkt bleibt.
Spielkarten als Titelmotiv
Analoge und digitale Aufgaben
Digitale Erweiterung im Spielkonzept
Mit KI erzeugtes Bild.
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